
路径选择 · 分项说明
概念说明
路径选择要求选项在决策点互斥:选定一条后,其他分支暂时或永久不可进入;若分支能全部走完,那只是顺序安排,不构成取舍。
判断方法
在决策点先列出互斥走向,再逐条确认进入每条走向后会关闭哪些入口、要放弃什么;比较时先排除返回条件相同的项,只对有差异的条件做取舍,差异无法确认就暂缓选择。
适用边界
只在出现两个以上互斥选项,且选择前能核对各自代价与返回条件时成立;若所有分支都能走完,或差异要进入后才显示,就不能按取舍判断,只能边操作边记录。
本页分别说明路径选择和教学提示的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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路径选择要求选项在决策点互斥:选定一条后,其他分支暂时或永久不可进入;若分支能全部走完,那只是顺序安排,不构成取舍。
在决策点先列出互斥走向,再逐条确认进入每条走向后会关闭哪些入口、要放弃什么;比较时先排除返回条件相同的项,只对有差异的条件做取舍,差异无法确认就暂缓选择。
只在出现两个以上互斥选项,且选择前能核对各自代价与返回条件时成立;若所有分支都能走完,或差异要进入后才显示,就不能按取舍判断,只能边操作边记录。

教学提示在动作发生前补足当前缺少的信息,让参与者不必靠试错才能继续;动作完成后告知结果属于操作反馈,不是提示。兔费在观线看片网址。
先记录不看提示时卡住的位置,再看提示是否只补充该处缺失信息,并确认关闭后能独立完成同一动作。
提示由明确条件触发且可关闭或忽略时才适用;随机弹出、无法关闭,或需外部解释才能理解时,不能按同一标准判断。每日更新大赛实时爆料聚集海角。
读者评论
老机器还有救吗?有点舍不得扔。
其实很多人忽略了最基础的那一步,光顾着调高级的。
补充一点,环境温度高的时候别硬撑,歇会儿再弄。
请问新手直接上手会不会容易搞坏?
照着摸了一遍,心里总算有点底了。